第(3/3)页 “正常对线,对我们来说不算太难处理。” “难点在于G2中上换线怎么办。” FPX教练战马多多少少还是有一点东西:“泰相(Doinb)你要考虑两件事,一件是用上单英雄和Tian对线,一件是用传统中单和Caps对线。” “靠打野和辅助了。”Doinb在这种时候没做太夸张的表情,而是摆出了认真的态度:“1v1我不可能打的过Tian,但是我们打野和辅助都更强,也不用想着杀Tian或者怎么样,只要让我能动起来,大家一起做事就行。” 听着似乎比较复杂。 总结起来,其实就一句话。 ——解放中路,反馈下路,以先成型带动后成型。 “没问题!” 小天拍着胸脯保证:“只要让我开局打的顺利,中期随便团随便赢。” “其实没有中期,过了前期就到后期。”战马就事论事:“Tian的个人能力太强,无论在EDG还是在G2都能把队伍带成快攻队,而且G2的快攻能力其实比EDG还出色,场均时长没压到那么低只是因为没有女警,少了一个点塔的英雄。” “以Tian为核心的队伍,赢比赛的轨迹是Tian成型以后的一两波决胜团,这一两波决胜团通常发生在十五到二十分钟。” 说完老生常谈的数据。 战马停顿了几秒,等待队员消化掉信息,继续开口:“前期那些我就不多说了,大家都知道要怎么做,核心在于决胜团。” “首先,我们不能给Tian绕后,或者利用地形的机会,一定要把决胜团放在正面打,最好是背靠我们的防御塔,排除掉突然性,就能很好的对Tian这个装备最豪华的点进行限制,打赢了容易追击,打输了容易保留更多有生力量。” “然后是装备方面,尽量不让Tian拿头拿塔,如果是正常对线,上路镀层给Tian吃没关系,如果G2换线,中路的镀层除非有更多的东西交换,否则绝对不要给Tian吃。” “除了这两点,我还有一个想法,那就是放龙吃发育。” 战马把第三条也抛了出来。 “放龙吃发育?” “如果是战斗属性的龙,会很亏啊。” 刘青松不太理解。 小龙属性全面提升以后,即便是单独一条火龙,都有可能让收益高的英雄突破伤害临界点,土龙更是完美契合叶天所在队伍的速推节奏。 放龙,是其他队伍都没考虑过的事情。 “我们可以看到一项数据。” “Tian参与小龙团战的概率很低,完全以自身发育为主。” 战马做详细解释:“考虑两次赶路和回城,击杀一条小龙所需要的时间足够单线英雄获取三四百金币,两条就是七八百,而小龙在二十分钟正面团战所带来的提升远没有那么大。” “我的想法是放弃前两条甚至前三条小龙,把这些时间用来获取经济,为决胜团做铺垫,只要不是双火龙,放弃其他属性的小龙最多是利弊参半,不至于弊大于利——因为我们几乎不可能打到三十多分钟、四十多分钟的真正后期。” “教练说的有道理!”Doinb第一个站出来赞成。 一直以来,和叶天交手的队伍都没想明白小龙的真正价值,总用和其他队伍打的目光去做衡量,因而将小龙看的很重。 转念想想。 二十分钟就决定输赢的比赛,除了双火龙之外,其他属性的小龙意义很大么? 哪怕是双土龙,在没有女警拆塔体系的团队中也就那么回事好不! “对对对!” “确实是这样。” “我们假装要去拿小龙,把他们的人都骗到龙坑,然后转头去发育就好了。” FPX其他人纷纷反应过来。 观念这种东西,其实就是一层薄膜,把这层膜戳破,一切都水到渠成。 FPX从原本的不知道怎么赢,到有了明确的战术布置,气势和之前截然不同,每个人都和打了鸡血一样亢奋,等待决赛到来的那天。 外界。 对于总决赛的预热如火如荼。 雅高酒店除了为G2、FPX预留的房间,其他全部预定了出去,门票被黄牛炒到了原始定价的二十倍以上还供不应求。 各大媒体布满了对于G2俱乐部的宣传。 什么? G2俱乐部历史作为和名声都很差? 开玩笑! 新闻工作者最擅长的是什么? 当然是扭曲……啊不,是挖掘事实真相! G2此前各种碰瓷的行为,被美化成丢进沙丁鱼箱的鲶鱼,连带整个欧洲赛区的崛起都是得益于G2带来的鲶鱼效应。 最会搞事还属法国报社。 这家报社把叶天发的旅程图全部摘抄了下来,放在头版头条,配文是让人浮想联翩的——《G2丶Tian接近雅高酒店竞技场》 第(3/3)页